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Calculo Una Variable, 11vo Edición – George B.Thomas

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172 Capítulo 3: Derivadas<br />

Posición en el tiempo t … y en el tiempo t ∆t<br />

∆s<br />

s f(t) s ∆s f(t ∆t)<br />

FIGURA 3.12 Las posiciones de un cuerpo<br />

que se mueve a lo largo de una recta<br />

coordenada en el tiempo t, y un tiempo un<br />

poco posterior t +¢t.<br />

s<br />

EJEMPLO 1 Cómo cambia el área de un círculo según su diámetro<br />

El área A de un círculo se relaciona con su diámetro mediante la ecuación<br />

¿Qué tan rápido cambia el área con respecto al diámetro cuando éste mide 10 m?<br />

Solución La razón de cambio del área con respecto al diámetro es<br />

Cuando , el área está cambiando a razón de sp>2d10 = 5p m2 D = 10 m<br />

>m.<br />

Movimiento a lo largo de una recta: desplazamiento, velocidad,<br />

rapidez, aceleración y sacudida<br />

Supongamos que un objeto se mueve a lo largo de una recta coordenada (digamos un eje s),<br />

de manera que conocemos su posición s en esa recta como una función del tiempo t:<br />

El desplazamiento del objeto en el intervalo de tiempo que va de t +¢t(figura<br />

3.12) es<br />

y la velocidad promedio del objeto en ese intervalo de tiempo es<br />

yay =<br />

dA<br />

dD<br />

¢s = ƒst +¢td - ƒstd,<br />

desplazamiento<br />

tiempo de recorrido<br />

A = p<br />

4 D 2 .<br />

= p<br />

4 # 2D = pD<br />

2 .<br />

s = ƒstd.<br />

= ¢s<br />

¢t<br />

ƒst +¢td - ƒstd<br />

= .<br />

¢t<br />

Para encontrar la velocidad del cuerpo en el instante exacto t, tomamos el límite de la<br />

velocidad promedio en el intervalo que va de t a t +¢tcuando<br />

¢t tiende a cero. Este límite<br />

es la derivada de f con respecto a t.<br />

DEFINICIÓN Velocidad<br />

La velocidad (velocidad instantánea) es la derivada de la función de posición<br />

con respecto al tiempo. Si la posición de un cuerpo en el tiempo t es s = f(t), entonces<br />

la velocidad del cuerpo en el tiempo t es<br />

ystd = ds<br />

dt<br />

= lím<br />

¢t:0<br />

ƒst +¢td - ƒstd<br />

.<br />

¢t<br />

EJEMPLO 2 Determinar la velocidad de un auto de carreras<br />

La figura 3.13 muestra la gráfica tiempo-distancia de un auto de carreras Riley & Scott<br />

Mk III<strong>–</strong>Olds WSC modelo 1996. La pendiente de la secante PQ es la velocidad promedio<br />

en el intervalo de 3 segundos que va de t = 2 a t = 5 seg; en este caso, es más o menos de<br />

100 pies> seg, o 68 millasNh.<br />

La pendiente de la tangente en P es la lectura del velocímetro en t = 2 seg, que es<br />

aproximadamente 57 piesNseg o 39 millasNh. La aceleración en el periodo en cuestión<br />

es una constante de casi 28.5 piesNseg 2 durante cada segundo, es decir, más o menos

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