10.05.2013 Views

Calculo Una Variable, 11vo Edición – George B.Thomas

Calculo Una Variable, 11vo Edición – George B.Thomas

Calculo Una Variable, 11vo Edición – George B.Thomas

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

368 Capítulo 5: Integración<br />

71. ƒsxd = x 3 - 4x 2 + 3x, [0, 4]<br />

72.<br />

73.<br />

74.<br />

ƒsxd = 2x 4 - 17x 3 + 46x 2 - 43x + 12, c0, 9<br />

2 d<br />

ƒsxd = sen 2x cos x<br />

, [0, 2p]<br />

3<br />

ƒsxd = x cos px, [0, 2p]<br />

u(x)<br />

En los ejercicios 75 a 78, sea Fsxd = 1a ƒstd dt para a, u y f estipulados.<br />

Use un software matemático para realizar los pasos siguientes y<br />

contestar las preguntas que se plantean.<br />

a. Encuentre el dominio de F.<br />

b. Calcule F¿sxd y determine sus ceros. ¿En qué puntos de su dominio<br />

F es creciente? ¿En cuáles es decreciente?<br />

c. Calcule F<strong>–</strong>sxd y determine sus ceros. Identifique los extremos locales<br />

y los puntos de inflexión de F.<br />

5.5<br />

Las integrales indefinidas y la regla de sustitución<br />

d. Use la información de los incisos (a)<strong>–</strong>(c) para hacer un dibujo de<br />

en su dominio. Después grafique F(x) con su software<br />

matemático para apoyar su dibujo.<br />

75.<br />

76.<br />

77.<br />

78. a = 0, usxd = 1 - x 2 , ƒsxd = x 2 a = 0, usxd = 1 - x, ƒsxd = x<br />

- 2x - 3<br />

2 a = 0, usxd = x<br />

- 2x - 3<br />

2 , ƒsxd = 21 - x 2<br />

a = 1, usxd = x 2 , ƒsxd = 21 - x 2<br />

y = Fsxd<br />

En los ejercicios 79 y 80, suponga que f es continua y que u(x) es dos<br />

veces diferenciable.<br />

usxd<br />

d<br />

79. Calcule ƒstd dt y verifique su respuesta usando un soft-<br />

dxLa ware matemático.<br />

d 2<br />

usxd<br />

80. Calcule y verifique su respuesta usando un soft-<br />

dx<br />

ware matemático.<br />

2 ƒstd dt<br />

La<br />

<strong>Una</strong> integral definida es un número definido al tomar el límite de sumas de Riemann asociadas<br />

a particiones de un intervalo cerrado finito cuya norma tiende a cero. El teorema<br />

fundamental del cálculo dice que una integral definida de una función continua puede<br />

calcularse fácilmente si somos capaces de encontrar una antiderivada de la función. En general,<br />

encontrar antiderivadas resulta más difícil que encontrar derivadas. Sin embargo,<br />

vale la pena el esfuerzo de aprender las técnicas para calcularlas.<br />

Recordemos que en la sección 4.8 se mencionó que el conjunto de todas las antiderivadas<br />

de una función f se llama integral indefinida de f respecto de x, lo cual se denota<br />

mediante<br />

La conexión entre las antiderivadas y la integral definida establecida en el teorema fundamental<br />

explica ahora esta notación. Cuando encuentre la integral indefinida de una función<br />

f, recuerde que siempre se debe incluir una constante arbitraria C.<br />

Debemos distinguir cuidadosamente entre integrales definidas e indefinidas. <strong>Una</strong> integral<br />

definida 1 es un número. <strong>Una</strong> integral indefinida 1ƒsxd dx es una función<br />

más una constante arbitraria C.<br />

Hasta ahora solamente hemos podido encontrar antiderivadas de funciones que reconocemos<br />

claramente como derivadas. En esta sección empezaremos a desarrollar técnicas<br />

más generales para encontrar antiderivadas. Las primeras técnicas de integración que desarrollaremos<br />

se obtienen al invertir las reglas para encontrar derivadas, como la regla de<br />

las potencias y la regla de la cadena.<br />

b<br />

ƒsxd dx.<br />

L<br />

a ƒsxd dx<br />

La regla de potencias en la forma integral<br />

Si u es una función diferenciable de x y n es un número racional distinto de -1, la regla de<br />

la cadena nos dice que<br />

d<br />

dx<br />

+ 1<br />

un du<br />

a b = un<br />

n + 1 dx .

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!