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Administracion Estrategica - Hill - 8 edición

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240 Parte 3 Estrategias<br />

que pudiera existir. También es importante no aplicar estrategias que tengan el efecto opuesto.<br />

Por ejemplo, fijar un precio elevado para captar las utilidades que generan los primeros adoptadores,<br />

que tienden a no ser tan sensibles al precio como quienes la acogen después, puede tener<br />

el desafortunado efecto de demorar el crecimiento de la demanda y de que un competidor<br />

más dinámico obtenga su parte y establezca su formato como el estándar de la industria.<br />

Los costos en las industrias de alta tecnología<br />

● Economías de<br />

costo comparativas<br />

En muchas industrias de alta tecnología los costos fijos del desarrollo del producto son muy elevados,<br />

pero los que implica producir una unidad extra del producto son muy bajos. Esto es más<br />

que obvio en el caso de los programas de cómputo. Por ejemplo, se supone que a Microsoft le costó<br />

5 000 millones de dólares el desarrollo de Windows Vista, la versión más reciente de su sistema<br />

operativo, pero el costo de producir una copia más de Windows Vista es prácticamente cero. Una<br />

vez que concluyó el desarrollo del sistema operativo, Microsoft produjo discos maestros que envió<br />

a los fabricantes de PC, como Dell Computer, que después cargaban una copia de Windows<br />

Vista en cada unidad que vendían. Para Microsoft, el costo fue efectivamente cero y sin embargo<br />

recibe considerables derechos de licencia por cada copia de Windows Vista instalada en una PC. 7<br />

Para la empresa, el costo marginal de producir una copia más de Windows Vista es cerca de cero,<br />

aun cuando los costos fijos de desarrollo del producto fueron de 5 000 millones de dólares.<br />

Muchos otros productos de alta tecnología gozan de economías de costo similares: costos<br />

fijos muy elevados y costos marginales muy bajos. La mayoría de los productos relacionados<br />

con los programas de cómputo comparten estas características, a pesar de que, si el<br />

programa se vende a través de tiendas, los costos de empaque y distribución aumentarán los<br />

costos marginales, lo cual también sucederá si se vende a los usuarios finales por medio de<br />

una fuerza de ventas. Muchos productos de electrónica para el consumidor pueden lograr<br />

la misma economía básica. Los costos fijos del desarrollo de una reproductora de DVD o de<br />

una consola de videojuegos pueden ser muy elevados, pero los costos de producir una unidad<br />

adicional son muy bajos. Los costos del desarrollo de un nuevo medicamento, como el<br />

Viagra, pueden ser superiores a 800 millones de dólares, pero el costo marginal de producir<br />

cada píldora adicional es cuando mucho de unos cuantos centavos de dólar.<br />

Para entender por qué esta estructura de costos es estratégicamente importante, se debe<br />

comprender que, en muchas industrias, los costos marginales aumentan a medida que una<br />

compañía trata de ampliar la producción (a este fenómeno los economistas le llaman la ley<br />

de las utilidades decrecientes). Para producir una mayor cantidad de un bien, las compañías<br />

deben contratar más mano de obra e invertir más en planta y maquinaria. En el margen, los<br />

recursos adicionales que se utilizan no son tan productivos, de manera que ello conduce a<br />

crecientes costos marginales. Sin embargo, la ley de las utilidades decrecientes a menudo<br />

no se aplica en muchos escenarios de alta tecnología, como la producción de programas de<br />

cómputo o el envío de un bit más de datos en una red de telecomunicaciones digitales.<br />

Considere dos compañías, α y β (vea la figura 7.3). La compañía α es una productora convencional<br />

y se enfrenta a utilidades decrecientes, de manera que a medida que trata de aumentar<br />

la producción, sus costos marginales aumentan. La compañía β es una productora de alta tecnología<br />

y sus costos marginales no aumentan a medida que incrementa la producción. Observe<br />

en la figura 7.3 que la curva del costo marginal de la compañía β tiene forma de línea recta cerca<br />

del eje horizontal, lo que implica que los costos marginales se aproximan a cero y no varían con<br />

la producción, mientras que los costos marginales de la compañía α aumentan a medida que se<br />

incrementa la producción, lo que ilustra las utilidades decrecientes. La curva plana y baja del costo<br />

marginal de la compañía β significa que la curva de su costo promedio bajará continuamente en<br />

todos los niveles de producción a medida que reparte sus costos sobre un mayor volumen. En<br />

contraste, los costos marginales crecientes con que se encuentra la compañía α significan que su<br />

curva de costo promedio tiene la familiar forma de U que aparece en los textos básicos de econo-

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