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Administracion Estrategica - Hill - 8 edición

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C80 SECCIÓN A Casos a nivel empresarial: locales y globales<br />

zó a expandir su concepto del entretenimiento en varias<br />

industrias o mercados nuevos como la programación de<br />

películas o la venta al menudeo de música. Asimismo,<br />

para aumentar sus ingresos, hizo acuerdos para ampliar<br />

la variedad de su oferta de productos.<br />

Para entrar en la programación del entretenimiento,<br />

Blockbuster invirtió en Spelling Entertainment Group y<br />

en Republic Pictures. Estas dos compañías tienen grandes<br />

bibliotecas de películas: una fuente económica de<br />

cintas para sus operaciones de venta al menudeo. Blockbuster<br />

también eligió el negocio de venta de música al<br />

menudeo como un área en la cual podía expandir sus<br />

conceptos de entretenimiento. Observó semejanzas entre<br />

la venta de discos, casetes y discos compactos y la<br />

renta o venta de videos, de modo que decidió emplear<br />

la misma estrategia que había utilizado en el mercado<br />

de renta de videos: abrir tiendas nuevas y adquirir cadenas<br />

de tiendas de música utilizando los ingresos de<br />

sus supertiendas de video. Blockbuster acordó comprar<br />

Sound Warehouse y Music Plus, dos cadenas de tiendas<br />

de discos, por 185 millones de dólares. En esa época,<br />

Sound Warehouse era la séptima minorista de música<br />

más grande y Music Plus era la duodécima más grande.<br />

Estas dos cadenas minoristas tenían un total de 236<br />

tiendas en 35 estados, principalmente California y el sur.<br />

Esta adquisición convirtió a Blockbuster en la séptima<br />

más grande cadena de música.<br />

Huizinga vende Blockbuster a Viacom<br />

Aunque Blockbuster, debido a su rápido crecimiento y<br />

notable flujo de efectivo positivo, parecía tranquila para<br />

convertirse en una poderosa empresa del entretenimiento,<br />

Huizinga sabía que había nubes en el horizonte. El rápido<br />

avance de la tecnología digital, como la internet de<br />

banda ancha, significaba que era cada vez más probable<br />

que el video sobre demanda se hiciera realidad. Algunos<br />

analistas sugirieron incluso que Blockbuster era un “dinosaurio”.<br />

Al mismo tiempo, Huizinga pronto encontró<br />

que la industria de venta de música al menudeo era muy<br />

competitiva y que tenía rivales más experimentados que<br />

en la industria de renta de videos. Los competidores importantes<br />

como Sam Goody’s y Tower Records también<br />

tenían planes para acelerar el desarrollo de megatiendas<br />

de música propias, y los márgenes de utilidades en la<br />

venta de música eran bajos. Además, Wal-Mart comenzó<br />

a presionar con los precios de los CD, después con<br />

las cintas VHS, e inició una guerra de precios. Además,<br />

incluso en el negocio de renta de videos, los empresarios<br />

que habían observado el rápido crecimiento de Blockbustetodavía<br />

veían que había oportunidades para entrar.<br />

Cadenas como Hollywood Video comenzaron a expandirse<br />

rápidamente, y aquí también parecía inminente<br />

una mayor competencia.<br />

Huizinga decidió que era el momento de vender<br />

Blockbuster, tal como había vendido otras cadenas antes.<br />

Su oportunidad llegó cuando Sumner Redstone, presidente<br />

de la junta directiva de Viacom, participó en una<br />

oferta agresiva para comprar Paramount Studios, la empresa<br />

fílmica. Redstone reconoció el valor del inmenso<br />

flujo de efectivo de Blockbuster como ayuda para financiar<br />

la deuda necesaria con el fin de adquirir Paramount.<br />

Ignorante de los riesgos relacionados con hacerse cargo<br />

de Blockbuster, en 1994 Viacom adquirió la compañía<br />

por 8 400 millones de dólares en acciones y Huizinga<br />

convirtió en efectivo sus numerosas acciones.<br />

Justo un año después, en 1995, una ola de problemas<br />

golpeó la cadena Blockbuster. Primero, una brutal<br />

guerra de precios asoló la industria de renta de videos a<br />

medida que las nuevas cadenas que se establecían luchaban<br />

por encontrar un nicho en los mercados principales<br />

para participar en los lucrativos ingresos de la industria.<br />

Segundo, los estudios fílmicos comenzaron a reducir el<br />

precio de las cintas, al comprender que podían ganar<br />

más dinero si las vendían directamente a los clientes en<br />

vez de permitir que empresas como Blockbuster obtuvieran<br />

dinero a través de la renta de las películas. Tercero,<br />

cuando se expandieron las operaciones de video y de<br />

música de Blockbuster, se hizo obvio que la compañía no<br />

contaba con los sistemas de administración y distribución<br />

de materiales necesarios para manejar el complejo<br />

flujo de productos hacia sus tiendas. Los costos generales<br />

comenzaron a aumentar, de modo que junto con la disminución<br />

de los ingresos, la compañía pasó de cómodas<br />

utilidades a crecientes pérdidas. El flujo de efectivo de<br />

Blockbuster era mucho menos útil para Redstone, con la<br />

carga que tenía de la enorme deuda por Paramount. El<br />

pobre desempeño de Blockbuster hizo que el precio de<br />

las acciones de Viacom cayera abruptamente, y Redstone<br />

reaccionó despidiendo a sus principales directivos y<br />

buscando un ejecutivo experimentado para transformar<br />

por completo la división Blockbuster.<br />

Blockbuster, 1996-1998<br />

Para controlar los crecientes costos generales de Blockbuster,<br />

Redstone buscó un ejecutivo con experiencia en<br />

comercialización a bajo costo, y en 1996 dio un golpe al<br />

contratar a William Fields, el supuesto heredero de David<br />

Glass, CEO de Wal-Mart, y un experto en sistemas<br />

de información y logística. Fields comenzó a planear<br />

una inmensa planta de distribución de vanguardia que<br />

atendería a todas las tiendas de Blockbuster en Estados<br />

Unidos para reemplazar su anticuada planta. También

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