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Administracion Estrategica - Hill - 8 edición

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Caso 1 Apple Computer C23<br />

de venta al menudeo; además, la línea de productos era<br />

limitada. Sin embargo, la empresa en verdad creía que<br />

le hacía falta tener presencia en este mercado. Muchos<br />

minoristas de computadoras no incluían máquinas de<br />

Apple y algunos de los que las vendían exhibían sus productos<br />

en los rincones de la tienda.<br />

Desde el principio, las tiendas de Apple incluyeron el<br />

mismo diseño elegante que caracterizaba sus productos<br />

de líneas claras, motivos atractivos y una sensación posindustrial<br />

(vea la ilustración 6). Steve Jobs mismo se involucró<br />

estrechamente en el proceso de diseño. En realidad,<br />

es uno de los inventores que se nombran en una patente<br />

de Apple que protege el diseño de una escalera de vidrio<br />

de marca que se encuentra en muchas tiendas, y parece<br />

que participó personalmente en el diseño de un cubo de<br />

vidrio que está sobre una tienda en la Quinta Avenida<br />

de Nueva York que abrió en 2006. En una entrevista, Jobs<br />

declaró que “pasamos mucho tiempo diseñando la tienda,<br />

porque merece tener una construcción perfecta”. 22<br />

Los clientes y los analistas quedaron impresionados<br />

de inmediato por los conocimientos de los productos que<br />

mostraban los empleados de las tiendas de Apple. También<br />

les agradaron los detalles de muchas tiendas: un<br />

“mostrador de genios” donde expertos técnicos ayudaban<br />

a los clientes a reparar cualquier problema con sus productos<br />

Apple. No obstante, el amplio espacio interior no<br />

hacía nada por alejar los temores de los críticos de que<br />

la cartera de productos de Apple era demasiado escasa<br />

para generar el tránsito de clientes requerido para apoyar<br />

el espacio vital. Los críticos no podían haber estado más<br />

equivocados. Estimuladas por las atronadoras ventas del<br />

iPod, las tiendas de Apple funcionaron excepcionalmente<br />

bien. Para 2005, Apple tenía 137 tiendas bien ubicadas que<br />

generaron 2 300 millones de dólares en ventas y 140 millones<br />

en utilidades. Las ventas por pie cuadrado durante<br />

2005 alcanzaron el nivel sin precedente de 4 000 dólares, lo<br />

cual convirtió a Apple en la envidia de otros minoristas. 23<br />

La revolución del iPod<br />

A fines de la década de 1990 y a principios del siglo actual,<br />

la industria musical trataba de resolver las implicaciones<br />

de dos tecnologías nuevas. La primera era el desarrollo de<br />

reproductores MP3 portátiles y económicos que guardaban<br />

y reproducían archivos de música digital como el<br />

Rio, de Diamond Media, introducido en 1997 y que podía<br />

contener dos horas de música. La segunda era el aumento<br />

de las redes de computadoras de igual a igual como Napster,<br />

Kazaa, Grokster y Morpheus que permitían a las personas<br />

intercambiar de manera eficiente archivos digitales<br />

por internet. En el siglo actual, millones de personas descargaban<br />

archivos de música por internet sin el permiso<br />

de los propietarios de los derechos de autor, las compañías<br />

productoras de música. Para la industria musical, este<br />

descubrimiento había sido devastador. Después de años<br />

de crecimiento constante, las ventas mundiales de música,<br />

que alcanzaron un máximo de 38 500 millones de dólares<br />

en 1999, disminuyeron a 32 000 millones en 2003. A pesar<br />

de la caída de las ventas, la Federación Internacional<br />

Ilustración 6<br />

Una tienda de Apple<br />

Fuente: Cortesía de Apple Inc.

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