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calculo-de-una-variable-1

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SECCIÓN 2.5 CONTINUIDAD |||| 127<br />

V EJEMPLO 10 Demuestre que existe <strong>una</strong> raíz <strong>de</strong> la ecuación<br />

entre 1 y 2.<br />

4x 3 6x 2 3x 2 0<br />

SOLUCIÓN Sea fx 4x 3 6x 2 3x 2. Busca <strong>una</strong> solución <strong>de</strong> la ecuación dada; es<br />

<strong>de</strong>cir, un número c entre 1 y 2 tal que f c 0. Por lo tanto, en el teorema 10, toma a 1,<br />

b 2 y N 0. Tiene<br />

f1 4 6 3 2 1 0<br />

y f2 32 24 6 2 12 0<br />

Por esto, f 1 0 f 2; es <strong>de</strong>cir, N 0 es un número entre f 1 y f 2. Ahora bien, f es<br />

continua porque es un polinomio, <strong>de</strong> modo que el teorema <strong>de</strong>l valor intermedio afirma que<br />

existe un número c entre 1 y 2 tal que f c 0. En otras palabras, la ecuación 4x 3 6x 2<br />

3x 2 0 tiene por lo menos <strong>una</strong> raíz c en el intervalo 1, 2.<br />

De hecho, po<strong>de</strong>mos localizar <strong>una</strong> raíz con mayor precisión aplicando <strong>de</strong> nuevo el<br />

teorema <strong>de</strong>l valor intermedio. Puesto que<br />

f1.2 0.128 0 y f1.3 0.548 0<br />

<strong>una</strong> raíz se <strong>de</strong>be encontrar entre 1.2 y 1.3. Una calculadora da, por tanteos,<br />

f1.22 0.007008 0 y f1.23 0.056068 0<br />

<strong>de</strong> modo que <strong>una</strong> raíz se encuentra en el intervalo 1.22, 1.23.<br />

<br />

Use <strong>una</strong> calculadora graficadora o <strong>una</strong> computadora para ilustrar la aplicación <strong>de</strong>l teorema<br />

<strong>de</strong>l valor intermedio en el ejemplo 10. En la figura 10 se muestra la gráfica <strong>de</strong> f en<br />

rectángulo <strong>de</strong> visualización 1, 3 por 3, 3 y se pue<strong>de</strong> ver que la gráfica cruza el eje<br />

x entre 1 y 2. En la figura 11 se muestra el resultado <strong>de</strong> realizar un acercamiento hacia la<br />

pantalla 1.2, 1.3 por 0.2, 0.2.<br />

3<br />

0.2<br />

_1 3<br />

1.2 1.3<br />

_3<br />

FIGURA 10<br />

_0.2<br />

FIGURA 11<br />

De hecho, el teorema <strong>de</strong>l valor intermedio <strong>de</strong>sempeña un papel en la manera en que<br />

funcionan estos aparatos graficadores. Una computadora calcula un número finito <strong>de</strong><br />

puntos <strong>de</strong> la gráfica y hace aparecer los pixeles que contienen estos puntos calculados.<br />

Supone que la función es continua y toma todos los valores intermedios entre dos puntos<br />

consecutivos. En consecuencia, la computadora une los pixeles al hacer aparecer los<br />

pixeles intermedios.

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