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Ponencia_Experiencia_en_el_Taller_de_arte ambiental

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Reflexión

instalaciones, de calculo presupuestal, o desaciertos formales, visualizando un proyecto

en la pantalla de la computadora desde su inicio.

El proyecto arquitectonico se convierte en tridimiensional, por lo que el desarrollo de

una adecuada comprension espacial es vital para nosotros como futuros arquitectos,

para entender nosotros mismos nuestras ideas y para comunicarlas. La facilidad con

que trabajamos, nos concede la posibilidad de desarrollar proyectos de una gran complejidad

estructural y que en muchos casos tienenden hacia lo escultorico, en donde

la solucion formal es de gran relevancia.

Por jemplo uno de los primeros proyectos derivados del uso de las innovadoras tecnologias

digitales es el Museo Guggenheim de Bilbao, del Arquitecto canadiense Frank O.

Gehry, quien en el año 1997, mediante la utilizacion de avanzados programas para modelado

3D le dio forma al singular edificio que alberga hoy una de las colecciónes mas

importandes de arte contemporaneo. La solucion formal de Gehry fundo una nueva

etapa en la historia de la arquitectura, en la que el edificio, mas que puro contenedor

ah su funcion original, para convertirse en un unico urbano, que ah regenardo la ciudad

e incluso la ah convertido en importante centro turistico, que por su extravagancia

atrae a miles de turistas al año.

La enseñanza convencional de trabajo sobre planos (bidimensional) presenta muchas

problemática relacionadas con la comprension espacial o tridimensional, el trabajo en

tres dimensiones con la utilizacion de las TIC’s permite enfrentar mejor esta problemática,

otras de las grandes ventajas del trabajo digital es que permite conjugar diferentes

tecnicas: los dibujos a mano alzada y las maquetas tradicionales con soluciones

graficas digitales, transformando el proceso de diseño en un hibrido digital. Este tipo

de trabajo a impulsado un movieminto de nuevos proyectos, cuyo proceso de diseño

incluye la realizacion de maquetas tradicionales que son digitalizadas para posteriormente

ser trabajadas en la computadora.

Tal es el caso del trabajo que realiza una de las figuras mas representativas de la arquitectura

del nuevo milenio, Zaha Hadid, aunque ella misma no utiliza la, computadora,

sus bocetos, los modelos e incluso sus pinturas son digitalizados, pues de otra

forma los grafismo de la arquitecta irani, serian muy dificiles de traducir a la tercera

dimension; de hecho, las obras de Zaha Hadid serian inpensables sin el uso de programas

para dibujo y modelado 3D. El lenguaje principal de nosotros como arquitectos

es graficar y el tiempo que puede tomarnos la representacion grafica de nuestros diseños

por metodos convencionales puede optimizarse con la utilizacion de las TIC’s,

nos permiten analizar un proyecto desde su impacto y desarrollo a diferentes escalas

y ademas contextualizarlo. Y como lo mencione anteriormente la utilizacion de estas

tiene ciertas ventajas y desventajas para nosotros como estudiantes; vistas como medios

de simulacion podemos desarrollar altos niveles de motivacion al poder visualizar

de forma tridimensional los proyectos que desarrollamos, estas tecnologias van mas

acorde a nuestra vida diaria en cuanto a la tecnologia que utilizamos en diferentes am-

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