28.12.2020 Views

Kotler - Keller - Managementul Marketingului

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Compania a creat „saloane pentru adolescenÆi“ la Chicago çi la Los Angeles, unde puçtii

se pot aduna çi pot cumpåra Coke din automate transparente; pe situl såu Web

myCokeMusic.com din Marea Britanie a pus muzicå, pe care utilizatorii o pot descårca; a

ataçat marca sa conÆinutului unor emisiuni TV din Statele Unite çi pânå în Venezuela. 69

Coca-Cola nu este singurå în eforturile sale. Din ce în ce mai multe firme creeazå

experienÆe ale produsului çi mårcii, în interiorul sau în afara locaÆiilor. Existå un

magazin Everything Coca-Cola la Las Vegas, un magazin interactiv M&M World în

Times Square din New York çi un centru de divertisment educativ General Mills Cereal

Adventure în Mall of America din Minnesota. 70 Mårcile mici sunt, din necesitate, mai

înclinate så foloseascå metode mai puÆin costisitoare çi mai puÆin vizibile de sponsorizare

çi de comunicaÆii. Cu un buget limitat, marca Yoo-hoo a ales så-i vizeze pe adolescenÆi

prin sponsorizarea festivalului de muzicå alternativå Warped Tour, cu mostre

gratuite çi concursuri. De exemplu, cei care merg la concerte pot primi gratuit produse,

dacå sunt dispuçi så soarbå båutura pe bazå de ciocolatå Yoo-hoo dintr-o cizmå

(denumitå „shoe-hoo“). 71

HARLEY-DAVIDSON

> Gestionarea comunicårilor în maså < Capitolul 18 877

În ideea de a crea o experienÆå memorabilå privind marca, Harley-Davidson a decis „så aducå

petrecerea în mijlocul oamenilor“ pentru a sårbåtori cea de-a 100-a sa aniversare în 2003. Centenarul

a fost unul de galå: tururi pe çosea, parade, muzicå, curse de testare a motocicletelor,

expoziÆii, petreceri cu circuit închis çi chiar çi douå nunÆi. Caravana Ride Home Tour a parcurs

patru circuite diferite prin Æarå, înainte de a ajunge la sediul central al firmei Harley din Milwaukee,

pentru un final grandios al sårbåtorii, cu durata de trei zile, la care au participat 150.000 de

oameni. Alåturi de întårirea fidelitåÆii clienÆilor, sårbåtoarea a permis abordarea unui public nou çi a

ajutat la strângerea de fonduri destinate AsociaÆiei pentru Combaterea Distrofiei Musculare. 72

Obiectivele evenimentelor

Marketerii descriu un numår de obiective pentru care sponsorizeazå evenimentele:

1. Pentru a putea så se identifice cu o anumitå piaÆå-Æintå sau cu un anumit stil de

viaÆå. ClienÆii pot fi vizaÆi pe criterii geografice, demografice, psihografice sau

comportamentale, în concordanÆå cu evenimentele. Evenimentele pot fi alese pe

baza atitudinii celor care participå la ele faÆå de folosirea anumitor produse sau

mårci. Companii cum ar fi Sony, Gillette çi Pepsi çi-au fåcut publicitate pe parcursul

competiÆiei X Games, organizate bianual de ESPN, pentru a aborda grupul nestatornic

al tinerilor între 12 çi 19 ani. 73

2. Pentru a spori notorietatea numelui firmei sau al produsului. Sponsorizarea oferå

adesea o expunere susÆinutå a unei mårci, condiÆie necesarå pentru a impune recunoaçterea

mårcii. Prin alegerea inteligentå a evenimentelor sau activitåÆilor care vor fi sponsorizate,

poate fi întåritå identificarea cu un produs çi, astfel, reamintirea unei mårci.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!