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Actividad<br />

1. Expresó con fluidez y claridad sus<br />

ideas<br />

2. Presentó su trabajo sin errores<br />

gramaticales<br />

3. Integró el vocabulario en inglés de<br />

forma adecuada<br />

4. Infirió el uso del vocabulario técnico<br />

de manera correcta<br />

5. Se integró al equipo de forma<br />

propositiva<br />

Cumple totalmente<br />

con la competencia<br />

Cumple<br />

parcialmente con la<br />

competencia<br />

No cumple con la<br />

competencia<br />

19 56 25<br />

10 63 27<br />

16 38 22<br />

5 40 55<br />

30 57 13<br />

Tabla 1. Rúbrica la materia de inglés del trabajo a evaluar<br />

100<br />

80<br />

60<br />

40<br />

20<br />

0<br />

No cumple con la<br />

competencia<br />

Cumple parcialmente<br />

con la competencia<br />

Cumple totalmente con<br />

la competencia<br />

Gráfica 1. Resultados derivados de la rúbrica de trabajo de la materia de inglés<br />

Como podemos ver, con la forma de enseñanza tradicional no se logra el dominio total de<br />

las competencias requeridas, al no conseguir la conexión en los alumnos, arrojándonos el<br />

resultado del aprendizaje una calidad mediocre, siendo muy bajo el porcentaje<br />

significativo.<br />

Del producto informático<br />

El producto de RVI desarrollado por el alumno consistió en un sistema solicitado por el<br />

profesor de la especialidad con la siguiente estrategia de desarrollo:<br />

1.-Selección de un tema de la especialidad que tenga interés en plasmar en el sistema,<br />

siendo propuestos los siguientes; Mantenimiento de computadoras, programación,<br />

desarrollo de habilidades del pensamiento lógico.<br />

2.- Selección y elaboración de los objetos de realidad virtual a utilizar en el sistema, con<br />

utilización de software maya 3D.<br />

3.- Integración de los elementos de RV con elementos multimedia, Con utilización de<br />

software flash.<br />

4.- Selección de vocabulario técnico en idioma ingles a integrar<br />

5.- Integración de producto final con el software Unity 3D.<br />

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